¸ÅÁ÷ º¸³Ê½º
ÃÖÁ¾ ¼öÁ¤ : 2011³â 1¿ù 7ÀÏ
- ¸ÅÁ÷ º¸³Ê½º´Â ¿µ¾î·Îµµ, Çѱ۷εµ ¾àÀÚ·Î »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì°¡ ¸¹À¸¹Ç·Î À¯»çÇÑ À̸§°ú Çò°¥¸®Áö ¾Ê°Ô ÁÖÀÇÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
- ¾ÆƼÆåÆ®ÀÇ °æ¿ì Àû¿ëµÉ ¼ö ¾ø´Â ¾ÆÀÌÅÛ¿¡µµ Àû¿ëµÇ°Å³ª ÁöÁ¤µÈ ´ÜÀÏ ¾ÆÀÌÅÛÀÇ ÃÖ´ëÄ¡¸¦ ³Ñ´Â ¾çÀÇ º¸³Ê½º°¡ ºÙÀ» ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.
¿µ¾î¾àÀÚ (¿µ¾î Ç®³×ÀÓ, Çѱ۾àÀÚ)
¼³¸í
Àû¿ëµÉ ¼ö ÀÖ´Â ¾ÆÀÌÅÛ. ´ÜÀÏ ¾ÆÀÌÅÛ ÃÖ´ëÄ¡/Âø¿ë ¾ÆÀÌÅÛ Àüü ÇÕ ÃÖ´ëÄ¡
[Ãß°¡°è¿]
½ºÅ³À̸§ +
½ºÅ³À»
¿Ã·ÁÁÝ´Ï´Ù. ½ºÅ³ ÇÕÀÇ Á¦ÇÑÀº ³ÑÀ» ¼ö ÀÖÁö¸¸ °¢ ½ºÅ³ÀÇ ÃÖ´ëÄ¡´Â ³ÑÀ» ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.
¾Ç¼¼»ç¸®, ¸¶¹ýÃ¥. 15
SB, Èû Ãß°¡ (Strength Bonus, ÈûÃß)
STRÀ» ³ô¿©ÁÝ´Ï´Ù. ½ºÅÈÀÇ ÃÖ´ëÄ¡³ª ÇÕÀ» ¶Ù¾î³Ñ¾î Àû¿ëµË´Ï´Ù.
¾Ç¼¼»ç¸®, 8
DB, ¹Îø Ãß°¡ (Dexterity Bonus, ¹ÎÃß)
DEX¸¦ ³ô¿©ÁÝ´Ï´Ù. ½ºÅÈÀÇ ÃÖ´ëÄ¡³ª ÇÕÀ» ¶Ù¾î³Ñ¾î Àû¿ëµË´Ï´Ù.
¾Ç¼¼»ç¸®, 8
IB, Áö´É Ãß°¡ (Intelligence Bonus, ÁöÃß)
INT¸¦ ³ô¿©ÁÝ´Ï´Ù. ½ºÅÈÀÇ ÃÖ´ëÄ¡³ª ÇÕÀ» ¶Ù¾î³Ñ¾î Àû¿ëµË´Ï´Ù.
¾Ç¼¼»ç¸®, ¸¶¹ýÃ¥, 8
HPI, ü·Â Áõ°¡ (Hit Point Increase, üÁõ)
HP ÃÖ´ëÄ¡¸¦ ³ô¿©ÁÝ´Ï´Ù.
°©¿Ê. 8/25
MI, ¸¶³ª Áõ°¡ (Mana Increase,
¸¶Áõ)
Mana ÃÖ´ëÄ¡¸¦ ³ô¿©ÁÝ´Ï´Ù.
°©¿Ê. 8
SI, ½ºÅ¹̳ª Áõ°¡ (Stamina Increase, ½ºÁõ)
Stamina ÃÖ´ëÄ¡¸¦ ³ô¿©µÓ´Ï´Ù.
°©¿Ê. 8
HPR, ü·Â Àç»ý (Hit Point Regeneration, üÀç)
HP°¡ 1ÃÊ¿¡ ¼öÄ¡/10 ¸¸Å
Ãß°¡·Î ȸº¹µË´Ï´Ù.
°©¿Ê. 2
MR, ¸¶³ª Àç»ý (Mana Regeneration, ¸¶Àç)
Mana°¡ 1ÃÊ¿¡ ¼öÄ¡/10 ¸¸Å
Ãß°¡·Î ȸº¹µË´Ï´Ù.
°©¿Ê. 2/18
SR, ½ºÅ¹̳ª Àç»ý (Stamina Regeneration,
½ºÀç)
Stamina°¡ 1ÃÊ¿¡ ¼öÄ¡/10¸¸Å Ãß°¡·Î ȸº¹µË´Ï´Ù.
°©¿Ê. 3
¡ Resist (ÀúÇ×)
¡ ¼Ó¼ºÀÇ Resistance¸¦ ³ô¿©ÁÝ´Ï´Ù.
¹«±â, ¾Ç¼¼»ç¸®, °©¿Ê,
¹æÆÐ, ¹«±â15/¾Ç¼¼»ç¸®15
Luck (¿î)
¿îÀ» ¼öÄ¡¸¸Å ³ô¿©ÁÝ´Ï´Ù.
¾Ç¼¼»ç¸®, °©¿Ê, ¹«±â, ¹æÆÐ. ¾Ç¼¼»ç¸®100/°©¿Ê,
¹«±â140/¹æÆÐ40
[¸¶¹ý°è¿]
LRC, ½Ã¾à ¼Ò¸ð·® °¨¼Ò (Lower Reagent Cost, ¼¡°¨)
¸¶¹ýÀÇ ½Ã¾à ¹× Tithe »ç¿ë·®À» Àý°¨ÇÕ´Ï´Ù.
¾Ç¼¼»ç¸®, ¸¶¹ýÃ¥, °©¿Ê.
¸¶¹ýÃ¥15/¾Ç¼¼»ç¸®, °©¿Ê20/100
LMC, ¸¶³ª ¼Ò¸ð·® °¨¼Ò (Lower Mana Cost, ¸¶°¨)
¸¶¹ýÀÇ Mana»ç¿ë·®À» Àý°¨ÇÕ´Ï´Ù.
¾Ç¼¼»ç¸®, ¸¶¹ýÃ¥, °©¿Ê. 8/40
¡ Slayer (*½½)
¡ °è¿¿¡°Ô µÎ ¹èÀÇ µ¥¹ÌÁö¸¦ ÁÝ´Ï´Ù. ¹Ý´ë °è¿ÀÇ ¸ó½ºÅÍ¿¡°Ô´Â 1.5¹èÀÇ µ¥¹ÌÁö¸¦ ÀÔ½À´Ï´Ù.
¹«±â, ¾Ç±â, ¸¶¹ýÃ¥
HML, ¸¶³ª Èí¼ö (Hit Mana Leech, ¸¶Èí)
%ÀÇ È®·ü·Î ÀڱⰡ ÀÔÈù µ¥¹ÌÁöÀÇ 40%¸¦ Mana·Î Èí¼öÇÕ´Ï´Ù.
¹«±â. 50
HSL, ½ºÅ¹̳ª Èí¼ö (Hit Stamina Leech, ½ºÈí)
%ÀÇ È®·ü·Î ÀڱⰡ ÀÔÈù µ¥¹ÌÁöÀÇ 100%¸¦ Stamina·Î Èí¼öÇÕ´Ï´Ù.
¹«±â. 50
HLL, ü·Â Èí¼ö (Hit Life Leech, üÈí)
%ÀÇ È®·ü·Î ÀڱⰡ ÀÔÈù µ¥¹ÌÁöÀÇ 30%¸¦ HP·Î Èí¼öÇÕ´Ï´Ù.
¹«±â. 50
HMA, ¸¶¹ý ¹Ì»çÀÏ (Hit Magic Arrow, ¸¶°ø)
%ÀÇ È®·ü·Î °ø°Ý¿¡ ¸íÁßÇϸé EI¸¦ 80À¸·Î °è»êÇÑ Magic Arrow°¡ ¹ßµ¿µË´Ï´Ù.
¹«±â. 50
HH (Hit Harm, ü·Â¼Õ»ó)
%ÀÇ È®·ü·Î °ø°Ý¿¡ ¸íÁßÇϸé EI¸¦ 80À¸·Î °è»êÇÑ HarmÀÌ ¹ßµ¿µË´Ï´Ù.
¹«±â. 50
HF, ÆÄÀ̾ °ø°Ý (Hit Fireball, Æĺ¼)
%ÀÇ È®·ü·Î °ø°Ý¿¡ ¸íÁßÇϸé EI¸¦ 80À¸·Î °è»êÇÑ FireballÀÌ ¹ßµ¿µË´Ï´Ù.
¹«±â. 50
HL, ¶óÀÌÆ®´× °ø°Ý (Hit Lightning, ¶ó°ø)
%ÀÇ È®·ü·Î °ø°Ý¿¡ ¸íÁßÇϸé EI¸¦ 80À¸·Î °è»êÇÑ LightningÀÌ ¹ßµ¿µË´Ï´Ù.
¹«±â. 50
HD (Hit Dispel, ¸¶¹ýÇØÁ¦)
%ÀÇ È®·ü·Î °ø°Ý¿¡ ¸íÁßÇÏ¸é ´ë»óÀÌ ¼Òȯ¹°ÀÎ °æ¿ì DispelµË´Ï´Ù.
¹«±â. 50
H¡A (Hit ¡ Area)
%ÀÇ È®·ü·Î ÁÖÀ§ÀÇ ¸ðµç Àû´ë»ó´ë¿¡°Ô 10 ³»¿ÜÀÇ ¡¼Ó¼º µ¥¹ÌÁö¸¦ ÁÝ´Ï´Ù.
¹«±â. 50
RPD, ¹°¸® ÇÇÇØ ¹Ý»ç (Reflect Physical Damage, ¹°¹Ý)
Physical ¼Ó¼ºÀÇ µ¥¹ÌÁö¸¦ %¸¸Å ¹Ý»çÇÕ´Ï´Ù.
°©¿Ê, ¹æÆÐ. 15
[È¿°ú°è¿]
DI, ÇÇÇØ Áõ°¡ (Damage Increase, ÇÇÁõ)
µ¥¹ÌÁö°¡ %p ³ô¾ÆÁý´Ï´Ù.
¾Ç¼¼»ç¸®, ¹«±â. ¾Ç¼¼»ç¸®25/¹«±â55/100
SSI, Èֵθ£±â ¼Óµµ Áõ°¡ (Swing Speed Increase, ÈÖ¼Ó)
¹«±â °ø°Ý ¼Óµµ°¡ Áõ°¡ÇÕ´Ï´Ù.
¹«±â.
30/60
SDI, ÁÖ¹® ÇÇÇØ Áõ°¡ (Spell Damage Increase,
ÁÖÇÇ)
°ø°Ý ¸¶¹ý µ¥¹ÌÁö°¡ %p ³ô¾ÆÁý´Ï´Ù.
¾Ç¼¼»ç¸®, ¸¶¹ýÃ¥. 12/Ç÷¹À̾°Ô¸¸ 15
FC, ºü¸¥ ÁÖ¹® ½ÃÀü (Faster Casting, ºüÁÖ½Ã)
ÁÖ¹® ½ÃÀü ½Ã°£À»
ºü¸£°Ô(-0.25ÃÊ)ÇØÁÝ´Ï´Ù.
¾Ç¼¼»ç¸®, ¸¶¹ýÃ¥, ¹«±â, ¹æÆÐ.
1/Magery¿Í Necromancy´Â 2, Chivalry, Ninjitsu, Bushido, SpellweavingÀº 4
FCR, ºü¸¥ ÁÖ¹® ȸº¹ (Faster Cast Recovery,
ºüÁÖȸ)
ÁÖ¹® ȸº¹ ½Ã°£À» ºü¸£°Ô(-0.25ÃÊ)ÇØÁÝ´Ï´Ù.
¸¶¹ýÃ¥, ¾Ç¼¼»ç¸®. ¸¶¹ýÃ¥2¡¾Ç¼¼»ç¸®3/6
EP, ¹°¾à °È (Enhance
Potion, ¹°°)
Æ÷¼ÇÀÇ È¿°ú¸¦ ³ô¿©ÁÝ´Ï´Ù. ¼º°ø·ü°è Æ÷¼Ç(Cure, Poison, Nightsight)Àº È¿°ú°¡
¾ø½À´Ï´Ù.
¾Ç¼¼»ç¸®, 20/50
UBWS, ÃÖ°í ¹«±â ±â¼ú »ç¿ë (Use Best Weapon Skill, ÃÖ°í ¹«±â)
ÀÚ½ÅÀÇ °¡Àå ³ôÀº ÀüÅõ½ºÅ³·Î ÇØ´ç ¹«±âÀÇ ÀüÅõ½ºÅ³À» ´ëüÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Fencing, Swordmanship, Mace Fighting¿¡¸¸ Àû¿ëµÇ¸ç Archery¿Í WrestlingÀº ÇØ´çµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
¹«±â
MW, ¸¶¹ý»ç ¹«±â (Mage Weapon -? Skills)
¹«±â ÀÚüÀÇ ½ºÅ³ ¿Ü¿¡ Magery¸¦ ¹«±â½ºÅ³·Î ´ë½ÅÇÏÁö¸¸ Ç¥±âÄ¡¸¸Å ½ºÅ³ÀÌ ³·¾ÆÁý´Ï´Ù.
ÀÌ ¹«±â¸¦ Âø¿ëÇÏ°í ÀüÅõÇϸé Magery½ºÅ³ÀÌ »ó½ÂÇÕ´Ï´Ù.
¹«±â
SC, ÁÖ¹®Àü´Þ (Spell Channelling, ÁÖÀü) +
FC-1
¾ÆÀÌÅÛÀ» µé°í À־ MageryÀÇ ¸¶¹ýÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
SC´Â FC-1°ú ÇÕÃļ ÇÑ °³ÀÇ ¼Ó¼ºÀÔ´Ï´Ù.
(¸¸¾à ÇÑ ¾ÆÀÌÅÛ¿¡ SC¿Í FC+1ÀÇ µÎ °³ÀÇ º¸³Ê½º°¡ µ¿½Ã¿¡ ºÙ´Â´Ù¸é FC-1ÀÌ ¾ø´Â SC°¡ µË´Ï´Ù)
¹«±â,
¹æÆÐ
MA, ¸¶¹ý»ç °©¿Ê (Mage Armor, ¸¶°©)
¼è³ª »À°¡ »ç¿ëµÈ °©¿ÊÀÌ¶óµµ MeditationÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
°©¿Ê(±Ý¼Ó, »À, Studded)
DCI, ¹æ¾î·Â Áõ°¡ (Defence Chance Increase, ¹æÁõ)
ȸÇÇÀ²À» ³ô¿©ÁÝ´Ï´Ù.
¾Ç¼¼»ç¸®, ¹«±â, ¹æÆÐ.
15/45
HCI, °ø°Ý ¼º°ø·ü Áõ°¡ (Hit Chance Increase, °ø¼º)
¸íÁß·üÀ» ³ô¿©ÁÝ´Ï´Ù.
¾Ç¼¼»ç¸®, ¹«±â, ¹æÆÐ.
15/45
HLD, ¹æ¾î·Â ÀúÇÏ (Hit Lower Defence, ¹æÀú)
%ÀÇ È®·ü·Î °ø°ÝÀ» ¸ÂÀº »ó´ëÀÇ È¸ÇÇÀ²ÀÌ 8ÃÊ°£ 25 ³·¾ÆÁý´Ï´Ù.
ÀÌ¹Ì Àû¿ëÁßÀÎ °æ¿ì Áߺ¹µÇÁö ¾ÊÀ¸¸ç ½Ã°£ÀÌ ´Ã¾î³ªÁöµµ ¾Ê½À´Ï´Ù.
¹«±â. 50
HLA, °ø°Ý·Â ÀúÇÏ (Hit Lower Attack, °øÀú)
%ÀÇ È®·ü·Î °ø°ÝÀ» ¸ÂÀº »ó´ëÀÇ ¸íÁß·üÀÌ 10ÃÊ°£ 25 ³·¾ÆÁý´Ï´Ù.
ÀÌ¹Ì Àû¿ëÁßÀÎ °æ¿ì Áߺ¹µÇÁö ¾ÊÀ¸¸ç ½Ã°£ÀÌ ´Ã¾î³ªÁöµµ ¾Ê½À´Ï´Ù.
¹«±â. 50
[±âŸ°è¿]
Nightsight (¾ß°£Åõ½Ã)
¹ãÀÌ µÇ¾îµµ ¾îµÓÁö ¾Ê°Ô µË´Ï´Ù.
¾Ç¼¼»ç¸®, °©¿Ê.
LR, ¿ä±¸Ä¡ °¨¼Ò (Lower Requirements, ¿ä°¨)
Àåºñ Âø¿ëÀÇ ¿ä±¸Á¶°Ç(STR)À» %¸¸Å
°¨¼Ò½Ãŵ´Ï´Ù.
¹«±â, °©¿Ê, ¹æÆÐ. 100
SR, ÀÚ°¡º¹±¸ (Self Repair, ÀÚº¹)
¾ÆÀÌÅÛÀÌ »ç¿ëµÇ¾úÀ» ¶§ %ÀÇ È®·ü·Î ³»±¸µµ°¡ ȸº¹µË´Ï´Ù.
°©¿Ê, ¹æÆÐ. 5
DUR (Durability, ³»±¸µµ)
¾ÆÀÌÅÛÀÇ ³»±¸µµ¸¦ %¸¸Å Áõ°¡½Ãŵ´Ï´Ù.
Áõ°¡µÈ ³»±¸µµ°¡ ¾ÆÀÌÅÛ ¼³¸í¿¡ ¹Ù·Î Ç¥½ÃµË´Ï´Ù.
Powder of FortifyingÀ¸·Î ³»±¸µµ¸¦ ´Ã¸± ¶§¿¡µµ %¸¸Å Ãß°¡·Î
´Ã¾î³³´Ï´Ù.
¹«±â, °©¿Ê, ¹æÆÐ. 200